Не сите аркадни машини работат на ист начин. Некои генерираат постојан дневен профит, додека други седат без работа, зафаќаат простор без ништо да придонесат. Преку реалните-светски податоци, трендовите во индустријата и личното искуство, открив значителни разлики во оперативната ефикасност на аркадните машини-и најчесто тоа не е прашање на среќа. Клучот лежи во изборот на вистинската машина, нејзиното инсталирање во вистинската средина и оптимизирање на поставките врз основа на однесувањето на корисникот.
Ги идентификував главните причини зад овие разлики во приходите и факторите што купувачите, операторите и дистрибутерите треба да ги земат предвид пред да инвестираат.
Жанр на играта и мотивација на играчот
Различни машини служат за различни типови на играчи. Колку поконкретни се наградите или целите, толку е поголем ангажманот на играчите.
Игрите засновани на вештини- поттикнуваат повторувачка игра
Игрите како аркадна кошарка, флипер и хокеј на воздух може да го стимулираат натпреварувачкиот дух на играчот. Играчите ќе играат постојано, стремејќи се да ги соборат претходните рекорди или да ги предизвикаат пријателите. Оваа повторлива игра може да генерира стабилен дневен приход.
На пример:
Кошаркарските машини обично се популарни во трговските центри и домашните аркади затоа што луѓето сакаат итна повратна информација и видлив напредок.
Хокејот на воздух е-брзо и поттикнува тимска работа.
Игрите засновани на вештини-се ефективни затоа што играчите чувствуваат чувство на контрола, наместо само да се потпираат на среќата.
Наградните-машини привлекуваат импулсивни корисници
Машините со канџи, машините за гашапон и{0}}наградните игри често предизвикуваат импулсни купувања. Потрошувачите имаат тенденција да трошат повеќе пари кога наградите се јасно видливи и привлечни.
Сепак, перформансите во голема мера зависи од:
Награди
Видливост
Транспарентност на машината (согледана правичност)
Машините на кои им недостигаат видливи награди или транспарентна механика за игра имаат тенденција да работат лошо.
Географската локација го одредува сообраќајот и перформансите
Дури и најдобрите машини нема да работат со својот полн потенцијал ако не се стават на вистинската локација.
Висок-сообраќаен приказ=поголем приход
Истражувањата на аркади, трговски центри и семејни забавни центри покажуваат дека машините поставени на следните локации-
влезови
области на чекање
во близина на терени за храна
високи-патеки за видливост-генерираат значително повисоки приходи од оние што се собираат во задните агли.
Локациите со пасивно време на чекање, како што се кината, кугланите или местата за чекање во барови, обично создаваат најголем дневен приход бидејќи клиентите бараат забава додека чекаат.
Големина на машината и вредност на подот
Просторот е трошок. Големите машини треба да бидат пропорционални со нивниот отпечаток. Ако машината зафаќа два квадратни метри, но генерира помал приход од помала машина за бонус до неа, тогаш таа станува товар на просторот.
Операторите кои ги следат приходите по квадратен метар можат да донесат подобри одлуки за купување и распоред.
Конфигурација на играта и поставки за тешкотија
Профитабилноста на машината е директно поврзана со нејзината конфигурација.
Премногу лесно или премногу тешко ќе доведе до помало учество.
Ако играчите победат премногу лесно, тие ќе се откажат предвреме поради недостаток на предизвик.
Ако тешкотијата е превисока, играчите ќе се откажат бидејќи сметаат дека исходот е нефер.
Оптималните поставки обично се одредуваат преку опширно тестирање, а не со претпоставки.
Паметните оператори ги прилагодуваат поставките врз основа на податоци.
Видов пораст на приходите од 20% до 40%, а причината е едноставна:
Стапките на победи се прилагодени
Брзината на играта е прилагодена
Износите на бонуси се ажурирани
Податоците, а не претпоставките, се клучот за перформансите.
Одржувањето и изгледот влијаат на однесувањето на корисникот
Машината што се чини дека е игнорирана ќе ја изгуби довербата и ангажманот на корисниците.
Чистите, целосно функционални машини заработуваат повеќе пари.
Корисниците ќе избегнуваат да ја користат машината ако копчињата се заглават, џојстиците станат слаби или екранот трепери.
Машината е чиста и уредна, показните светла се ажурирани и аудио сигналот работи правилно и сигурно.
Мали поправки и крпење за да се избегне значителна загуба на приход
Проблемите кои често се занемаруваат вклучуваат:
Скршени LED светла
Валкан прозорец за награди
Механизам за бавна исплата
Овие мали проблеми може да ја намалат фреквенцијата на играње на играчите, особено во наградните слот машини.
Ажурирањата на содржината ги поттикнуваат играчите да се враќаат
Исто како што мобилните игри имаат потреба од ажурирања, така и физичките аркади имаат потреба од ажурирање.
Сезонските стимулации ја зголемуваат продажбата
Нудењето ограничени-временски награди-празнични играчки, предмети со популарни личности или локални културни предмети-може да ја одржи машината релевантна и привлечна.
Ротацијата на играта ја одржува околината свежа.
Операторите кои ротираат или репозиционираат машини врз основа на податоците за перформансите обично забележуваат значително зголемување на вкупниот приход.
Заклучок: Изборите засновани на податоци{0}}го одредуваат дневните перформанси.
Некои машини се постојано профитабилни бидејќи нудат:
Јасна цел (вештина или награда)
Локација со висока видливост
Оптимизирани поставки за тежина
Правилно одржување
Континуирано ажурирање на содржината
Други не успеваат затоа што им недостасуваат овие фактори-не затоа што самиот тип на машина е лош.
Пред да купите или замените аркадна машина, корисно е да го процените следново:
Кој ќе го користи?
Каде ќе биде поставен?
Како ќе се одржува?
Дали неговиот профитен потенцијал е докажан или теоретски?
Кога одлуките се засноваат на вистинската логика на перформанси (наместо претпоставки), аркадната машина станува профитабилно средство, а не само уред- што троши простор.
