Краток одговор: 1980-тите им дадоа на аркадните трки својата ДНК - неколку сега-легендарни кабинети ги претворија техничките трикови (спрајт-скалирање, кокпитни апаратури, смели саундтракови) во висцерални возбудувања за возење. Ако сакате една-постава: Pole Position го започна шаблонот, Out Run го направи филмски, а Hang-On / Super Sprint / Turbo го исполни подот со разновидност.
Насловна наслови
- Pole Position (1982, Namco) - архетипот: временски-пробен формат, формула-изглед, цврсто ракување и квалификуван-механичар во круг. Го постави комерцијалниот план за тркачи на патека-.
- Out Run (1986, Сега) - блокбастерот: разгранети правци, светла крајбрежна глетка и седна-надолу во пилотската кабина што продаваше бегство исто како и игра. Out Run ја закова фантазијата „возење до никаде“ и стана културна икона.
- Hang-On (1985, Sega) - трките со мотоцикли донесоа нова форма на кабинетот: возачите се наведнаа на шасијата на велосипедот, додавајќи движење на телото и потопување што се разликуваше од опремата за тркала-и-на педалата.
- Супер спринт (средини-80-ти, Atari Games) - врвот-надолу, мултиплеер, избезумен; одлично за мала-групна конкуренција и профитабилност со шипки/монети.
- Turbo и Spy Hunter (записи во почетокот на-80-тите) - не се чисти симпатизери, туку важни: тие додадоа борба и разновидност на формулата за возење, зголемувајќи ја привлечноста на играчите.
Она што ги направи тркачите од 80-тите години посебни
- Хардверски трикови: Sprite-скалирањето и псевдо-3D даваа илузија на длабочина пред вистинската 3D да биде практична. Производителите (особено Sega и Namco) користеа посебни табли за да туркаат брзи, мазни патишта.
- Дизајн на кабинет: луксузни седни-надолу пилотски кабини, мотори за движење и драматични марки ги направија овие единици визуелни магнети на подот - тие продаваа претстави гледајќи ги.
- Лесно--да се сфатат правилата: кратки сесии, јасни цели (надминете го часовникот, завршете први) и непосредните повратни информации го направија повторувањето на репродукцијата природни - совршени за аркади.
- Звук и стил: привлечните мелодии и незаборавните звучни ефекти ја зголемија забавата и ги направија кабинетите споделена содржина долго пред социјалните мрежи.
Зошто сè уште е важно - готови производи за оператор и колекционер
- За оператори: тркачите од 80-тите одржуваат едноставна лекција - комбинираат спектакл со кратки, наградни сесии. Современите замени треба да ја зачуваат видливоста (лукс школки), брзиот влез и јасните награди за да се максимизира прометот.
- За колекционери и музеи: оригиналните кабинети од 80-тите се историски парчиња за разговор; нивната реткост и визуелно присуство ги прават ставки за прикажување со висока-вредност. Реставрацијата на марките и мониторите е вредна за автентичноста.
Крајна линија
1980-тите не произведуваа само игри - тие дефинираа како се чувствува тркачката аркада. Пол Позицијата ги научи играчите на прецизност; Out Run ги научи атмосферата; Hang-On ги научи на телесно потопување. За секој што гради или управува со тркачки дел денес, правилото е исто: нека изгледа неодоливо, направете го да игра брзо и дајте им на играчите награда што можат да ја бркаат повторно и повторно.
