Распоред на тркачка аркада: 7 моќни победи во дизајнот
распоред на трки аркадае единствената најважна оперативна одлука што ги одвојува машините во позадина од генераторите на главни приходи. Паметниот план на подот ги претвора прошетките- во играчи, кратките прелистувачи во повторливи клиенти и случајните настани во социјални моменти што може да се споделат. Овој водич дава седум практични победи во дизајнот - видливи линии, циркулација, простор за седење, зони за гледачи, распоред на касиер/скенирање, поставеност врз основа на сценарија- и брзи идеи за A/B тест - за да можете со сигурност да нарачате платен ре- распоред.

1 - Видливи линии: направи наградата и акцијата видливи на 5-10 метри
Што е тоа? Видовите се непрекинати визуелни патеки од главните патеки и влезовите до вашите машини.
Зошто е важно: Ако играта или наградите се видливи од 5–10 метри, конверзијата скока. Скријте ги машините зад киосци или столбови и ќе ги изгубите импулсните игри.
Како да се имплементира: поставете врвни ленти на оската со примарен пешачки сообраќај, користете ниски заднини и фокусирано осветлување за да ги натерате кокпитите да се појавуваат и избегнувајте поставување на високи знаци директно пред машините.
2 - Циркулација и проток на пристап: држете ги играчите во движење, а не застој
Што е тоа? Циркулацијата е начинот на кој луѓето пристапуваат, чекаат ред и ги напуштаат машините.
Најдобра практика: оставете барем1.8–2.2 mза пристап и простор за гледање; поставете брзи-излезни правци до храна или ПОС за играчите да можат да преминат кон други точки на приходи. Обележете ја чистата редица со налепници на подот за да избегнете метеж за време на настаните.
3 - Растојание на седиштата и ергономија: удобноста е еднаква на подолги сесии
Правило на палецот: одржување0.5–0.8 mпомеѓу пилотските кабини за просторија за лактите; На премиум апаратурите им треба дополнително странично растојание за движење. Изберете кокпити со прилагодливи држачи за да можат и возрасните и тинејџерите да играат удобно - ергономијата директно влијае на должината на сесијата.

Animo Super Racingе{0}}аркадна тркачка машина со високо влијание, дизајнирана за семејни забавни центри, трговски центри и аркади кои сакаат компактен, визуелно впечатлив тркач со солиден потенцијал за рентабилност. Кабинетот располага со-ЛЦД дисплеј со висока дефиниција и автентични контроли - реален волан плус сопирачка и гас - додека едноставните команди со притискање-копчињата ги активираат ефектите за забрзување и се префрлаат помеѓу различните-агли на камерата во играта за поизвонредно возење.
4 - Гледачи и социјални зони: дизајн за споделување
Посебните простори за гледачи (клупи, шалтери{0}}висини) ги зголемуваат клиповите за престој и социјалните мрежи. Поставете ЛЕД табли на водачи и брендирани фото-заднини во непосредна близина на премиум уредите за победниците да се снимаат со добро осветлување и промовирана позадина.
5 - Распоред на касиерка / скенирање и билети: намалете го триењето, зголемете ја конверзијата
Дизајнирајте касиерка или скенирајте точки за клиентот да може да резервира или плати во рок од 10-15 секунди по завршувањето на играта. За места без готовина, интегрирајте мобилни ленти за плаќање QR- во близина на премиум апаратури и обезбедете силна покриеност со Wi-Fi. За настани со билети, посветен киоск во близина на влезот го намалува притисокот на линијата.
Тркачки аркадни близнацие приход-прво, тркачки кабинет за двајца-играчи дизајниран да нуди конкурентна игра со висок-ангажман додека ефикасно се поставува на аркадни подови со средна големина-. Дизајниран за семејни забавни центри, трговски центри и места за настани, двојната пилотска кабина поканува--рамо до конкуренција - докажано активирање за подолго време на престој и повисоки репродукции.

6 - Сценарио-засновано поставување: поклопете ја опремата со локацијата
- Трговски центар/аеродром (голем сообраќај, низок престој):компактни апаратури во близина на терени за храна и порти; визуелно впечатливи единици со кратко време за играње.
- Семеен FEC (долго престој):кластер 6-12 ленти со мешани нивоа (2 премиум движења, 4 средина, влез за одмор) и седење за родители.
- Аркадни / Ноќен живот (социјални возрасни):1–2 премиум апаратури со екрани на таблата на водачи, помеко осветлување и соседни високи-маси за услуга за храна/пијалок.
7 - Тестирајте, мерете, повторувајте: A/B вашиот распоред се менува
Извршете два-неделни A/B тестови за поставување: заменете врвна лента и компактна лента, потоа споредете ги репродукцијата/ден, должината на сесијата и стапката на конверзија. Следете едноставни KPI - репродукција/ден по единица, ARPU и фреквенција на полнење - и кодифицирајте ги победничките распореди како шаблони за идните локации.

Брза листа за проверка пред да поставите ре-распоред
- Проверете го погледот од два главни влеза.
- Измерете го растојанието: минимум 1,8 m напред, 0,6 m заден сервисен пристап.
- Потврдете ги точките за напојување и податоци за секоја лента (спецификација 220V/110V, Ethernet/Wi-Fi).
- Додадете 1 зона на гледачи на 4 врвни ленти.
- Ставете благајна/QR{0}}скенирање во рок од 10-15 секунди од премиум апаратурите.
